其實按照順序,原本是想提最後的車種自走砲系不過基於8.6改版後自走砲系的調整幅度蠻廣的於是就先將自走砲放在後面先從地圖篇開始吧本文根據每張地圖提出需要注意的重點應該注意的地方然後敘述可以採用的方針與你可以採用的戰術由於每個人的習慣不同希望大家能夠在觀看心得的同時試著選擇自己最有把握的路線前進

Province
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地圖分析
  這張地圖基本上是新手圖,大概只有1~3階的車輛才有機會到這張地圖參與隨機戰鬥。戰鬥模式屬於一般戰鬥(殲滅或佔領對方基地),兩軍分布地點在H2&B9的對角線。由於二三級輕車血量與防禦力都相對性的低落,因此這張地圖需要學習的是如何利用山坡地形與建築物掩蔽自己,由於中間與兩者基地附近是廣大的平原地形,直接穿越或佔領基地的風險很大。

戰術參考:
  這張地圖的重點區域在G列與D列的山路攻防戰,由於開場雙方的視野都差不多,而這場戰鬥往往都會變成雙方在山嶺對峙的局面,唯一能打破僵局的就是是否有支隊或偵查車能夠盡可能的照亮對方的車輛。其中北軍在C3、南軍在H8的推進順利與否取決是否能安全的上山到對方的側面造成打擊。而能夠阻止進攻的防線來說,南軍需要在C2、而北軍可以在J9組織防線組止對方的進攻。
  這張地圖重點在於以上兩條迂迴山路的攻防跟避免對方偵查車用肉偵的方式突進到山坡上。所以除了阻止對方從山路迂迴到側翼之外,一定要確實的擊殺任何接近的車輛。



ENSK

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地圖分析
  本張地圖也算是中後期常見碰到的地圖之一本圖可以分割成三大塊,在1~5行的街道地圖、6~8行縱向的鐵道圖與9~0行的斜坡地形。由於街道地圖是以方塊式的模式組合,使得自走砲對於左線的狀況比較難以支援,因此自走砲在這張地圖的大部分佈置位置為,北軍在A1、A9與A0,而南軍在K5、K9與K0。  由於這張地圖扣除街道地形之外的樹叢障礙物阻礙較少,而且自走砲能夠佈置的區域之間的漏洞很大,所以開場的輕坦與中坦小隊的強偵往往是可以預期的第一波攻勢,而右側的街道地形則是重坦跟TD發揮火力的地方。

戰術參考:
  本張地圖有遭遇戰與一般戰鬥兩種模式,但遭遇戰的佔領區域在E4~F4區域屬於易攻難守的特性,導致往往在這張地圖都以全滅敵方告終。主要需要注意的是:由於這張地圖具備良好視野,一旦偵查輕車與自車視野沒有衍伸出去的話,往往會遭受到猛烈的炮火攻擊,特別是鐵道區域完全是縱向,不但會影響移動的速度,在移動時遭受側面攻擊時也很難躲藏。因此除了左側的街道與右側丘陵之外,應該避免跟對方在鐵道上交火。

  根據自己的車輛特性可以選擇在街道或丘陵地形迎擊敵方,但通常重坦主要會前往街道,而輕中車則會在丘陵地形用機動性跟敵方周旋。除非是一般戰鬥,不然只要能在街道掌握到絕對優勢的隊伍,往往勝利的機率就會大一點。



►Hills

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地圖分析

  這張地圖可以說是標準的三線地圖,進攻路線分為2行的小島(左線)、5行的丘陵跟E6中的高地地形(中路)與8行的街道型地圖(右路)。由於E6高地地形可以壓制住左中兩線的攻勢,因此往往被當成首要目標進攻。但相對的,由於這張地圖的建築物較為低矮,因此幾乎是完全壟罩在SPG的有效範圍內。因此如何從左路給予中路壓力、以及如何在利用街道地形降低中路高地的影響力並到達對方基地是需要去思考的問題。

戰術參考:
  本張地圖雖然只有一般戰鬥模式,但如何小心側翼的偷襲以及高階場面對SPG是其重點。通常中路與右路會交給重坦推進,而輕中坦與TD會考慮在左路埋伏或繞到敵方大後方進行夾擊。由於左路有或多或少的沙地會影響前進速度,通常南軍TD會在H線佈防,以達到同時支援中左路的任務。中路只有在進入高地的岩石與對雙方重坦都很難過的坡地,因此假如沒辦法用速度去到達高地的話,就必須考慮等大隊到達定位之後利用支援爬上去,這種戰術的賭注在於,你必須祈禱對方中路的戰力不足以重傷你的主力,不然往往在爬上高地之後,我方主力也只剩下一堆殘血的重坦讓對方輕鬆的收割戰果。因此到了高階場,執意爬上高地的行為往往會葬送掉勝利。這張地圖最需要的是行動的速度,假使隊友在投入戰鬥上有所疑慮,往往就會迎接失敗的命運。



►Karelia

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地圖分析
  標準的三線地圖,但由於是階梯狀的分布,有通過A1線的上路、連接兩基地直線的中路與通過J9的下路三種可以選擇。雖然說三者的高度分布為上路 > 中路 > 下路,但由於中路同時受到上路與下路G7高地的威脅,變成一條除了高速的輕中坦強攻或定點偵查的路徑之外,一般行動緩慢的重坦是不會考慮這條路線的。
  這個地圖的特點在於,雙方都有不少的掩蔽物與高低差可供利用,因此前進時利用掩蔽物前進是最安全的作法,而樹叢的存在也提升定點偵查的安全性,唯一需要注意的G7高地在搭配良好視野下,往往能夠給上路側翼嚴重的威脅,因此下路的進攻如何確保高地就是一門學問了。而SPG根據分布的位置也決定他能夠支援的範圍。這考驗了SPG本身的判斷以及突顯偵查的重要性。

戰術參考:
  在一般戰鬥模式時,雙方的陣地剛好是在右上左下對角線的對面。自走砲分布的位置大多是南軍在J1、K1,而北軍在A9、A0部分布置。中路往往會有高速度的輕坦中坦採用強襲戰術來解決對方的SPG。假如成功的話,基本上上路被SPG威脅的程度會大幅降低,可以得到不少優勢。不過通常重坦會在下路集結,下路細分的話可以分為三條路線,一條是接近J8的乾枯窪地、G7的高地與H8的平坦路線,隨著等級越來越提高,如何快速的掌握窪地可以決定下路進攻的流暢度。而G7高地通常必須要配合高速車種去取得有利位置,但因為G7高地有遭受敵方上路與SPG的炮轟的危險,因此就算能夠爬上去也不能掉以輕心。但是只要能爬上去的話就能有效地造成對窪地車輛的打擊跟掌握動向。因此假如是高速型的中坦還是建議能爬上去就上去。
    在強襲戰模式中攻方分布在右下角的下路位置,而左上角則是守方的基地所在,因此在強襲戰模式需要的是不斷的掌握G7高地跟兩側的狀況,對於守方較為吃虧的地方在於,由於中路與上路的高低差,往往對方的輕車有可能會利用速度跑到守方的死角,而G7布置的攻方自走砲就會造成極大的威脅。因此守方如果想要取得勝利,有效的輕車偵查與摧毀對方的哨兵是很重要的。可能的話先解決攻方的自走砲就能獲得優勢地位。

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